发行商 4Divinity 和开发商 Eschatology Entertainment 今日公布了《末世神枪》(Guns of Eschaton)。这款第一人称射击游戏融合了神秘西部背景和“魂系”挑战,其世界观基于已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构思的最终原创宇宙。安东诺夫曾担任《半条命2》和《耻辱》等知名游戏的美术指导。
《末世神枪》的故事设定在19世纪的美国,将美国西部历史上的标志性人物和神话原型融入了一个奇幻的末日世界,在这里,每一次与敌人的遭遇都可能是生死攸关的考验。
玩家将在一个逐渐衰败的美国进行探索,从西海岸一路前往东海岸。在这个末日景象中,每一次与敌人的对抗都将是对玩家准备程度、资源管理及生存能力的一次严峻考验。
游戏将引导玩家掌握一系列战斗技巧,包括使用特殊弹药、把握格挡时机、进行精准闪避,以及利用“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》。这些核心机制共同构成了游戏战略性战斗的基础。游戏强调“每一发子弹,都至关重要”。
Eschatology Entertainment 工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示:“我们非常荣幸能够揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton),这是维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡构想的最终成果。从项目早期开始,我有幸与维克多一起构建这个世界:他的才华让各种创意、主题和概念不断演化,最终形成了玩家今天所见到的模样。维克多的丰富想象力和创造性精神遗产始终是我们不竭的灵感来源,而这款游戏是我们团队通力合作、将这一愿景变为现实的体现。我们很自豪能与发行商 4Divinity 合作,将这款游戏带给全球玩家。”
游戏的主要特色包括:
- 每一发子弹都至关重要:在这些需要深思熟虑、胜负攸关的枪战中,准备工作与瞄准同等重要。通过《典籍》研究敌人以发现其弱点,执行精心计算的格挡,并施展神秘学赋予的超自然能力。
- 打造你的传奇枪手:通过深度角色成长系统和灵活的构筑,塑造独一无二的游戏风格。玩家可以尝试大量的枪械、弹药类型、神秘力量、护身符、护甲和消耗品。组合主动与被动技能,发掘强大的协同效应,并向传奇枪手们学习致命的绝技。
- 探索充满神秘色彩的末日西部:以一种前所未有的方式漫游末日西部。这个由传奇人物维克多·安东诺夫打造的世界,将19世纪美国边疆的韵味与神秘恐怖元素巧妙融合。
- 单人或组队游玩:无论独自一人还是与盟友并肩作战,都能在这片严酷的世界中开启冒险。游戏提供了完整的单人及合作模式进度系统,让玩家能够按照自己的节奏应对各项挑战。