多名曾任职于 Xbox 的员工发出警告,指出该公司可能将裁员作为一种报复手段,以针对那些曾举报工作场所不当行为、参与调查或对管理层提出质疑的员工。
根据 Game Developer 于 2026 年 6 月 25 日发布的调查,四位前 Xbox 员工分享了他们的经历。其中包括曾任 Halo Studios 艺术总监的 Glenn Israel。他们表示,在提出投诉或提供证词后,自己被纳入了裁员名单,或被要求签署绩效改进计划,甚至被迫离职。微软公司截至目前尚未对此事发表任何评论。
Glenn Israel,这位曾公开指控工作室领导存在骚扰和报复行为的前 Halo Studios 艺术总监,在接受 Game Developer 采访时,建议员工应提前备份相关文件,以应对未来可能发生的裁员情况。他强调:“裁员可能被用作报复的工具。” Israel 建议,员工应妥善保管沟通记录和投诉凭证,并在被裁员后寻求法律咨询,以争取获得文件保留协议。
Israel 讲述了自己的遭遇:他在 Halo Studios 期间身兼三个总监级别职位,并因其工作表现获得了 Xbox 的特别服务奖。然而,他于 2025 年底被裁。尽管他的离职协议中提到艺术总监的职位已不再需要,但据称在他离开大约一个月后,另一位员工被提拔担任了艺术总监一职。
此外,其他几位不愿透露姓名的员工也反映了类似的经历。其中一名员工在参与调查一名在会议上对下属进行辱骂的高管后,发现自己被列入了大规模裁员名单。该员工声称,涉事高管曾试图找出参与调查的员工,并试图影响裁员的决定。另一名员工在直接就言语辱骂行为质问上级后,被以“不尊重管理层”为由列入了绩效改进计划,而向人力资源部门提出的投诉则石沉大海。第三位员工指控,工作室领导层对那些质疑工作条件问题的员工实施了系统性的报复,甚至亲眼目睹了申请残疾便利的员工遭到报复。
报道指出,微软在 Game Developer 发布此报道之前,并未对其置评请求作出回应。目前,Xbox 尚未正式公布新一轮的裁员计划,但市场上传言称,进一步的重组可能即将发生。