在2022年,《游戏人有态度》第63期曾探讨过“数字版游戏侵蚀了谁的利益”,并在结尾抛出了一个关于数字游戏发行至今仍未解决的棘手问题,但当时未能获得解答。
四年后的2026年7月1日,索尼宣布自2028年起,所有PlayStation平台的新游戏将不再发行实体光盘版本。与此同时,PlayStation 3和PlayStation Vita的数字商店也将分阶段停止服务。
这使得当年悬而未决的问题,如今终于有了尝试回答的可能。
本期节目中,主持人大盛与朱姐重温了第63期内容,并重新审视了当时提出的七个问题:定价权、退款政策、购买的真实性、二手市场的消失、网络连接的依赖、独立游戏的发展空间,以及NFT的设想。令人遗憾的是,这七个问题至今仍未得到解决,反而又增加了一个新的困境:玩家的选择权正在消失。
节目还将深入分析索尼的商业策略、微软的按兵不动、任天堂的坚守,以及PC玩家所享有的优势。此外,当《GTA 6》高达670GB的文件大小暗示需要七张光盘时,实体媒介本身是否已成为一种技术上的负担,也值得探讨。
核心讨论点包括:
- 实体游戏销量占22%,但营收贡献仅3%,实体盘的经济效益分析。
- 数字版577港币与Steam国区价格的显著差异。
- 购买数字游戏是否等同于租赁。
- 玩家的PSN游戏库的所有权归属问题。
- 独立游戏面临的“连货架都没有”的困境。
- 四年过去,索尼为何仍未改进退款政策。