在上海的BW展会期间,一场别开生面的媒体访谈会,《棕色尘埃2》团队与各路媒体记者深入交流。面对媒体的密集提问,市场负责人金在浩与Neowiz中国总经理赵巍一一回应。

《棕色尘埃2》是一款毫不掩饰成人内容的作品,尽管在中国大陆地区无法正式上线,但却贡献了游戏全球收入的15%。本次访谈将汇总其中一些关键信息。

访谈的开篇,记者们就游戏的核心用户群体以及未来在中国市场的规划进行了提问。

团队表示,《棕色尘埃2》的核心玩家群体主要是喜爱策略玩法并接受成人向美术风格的玩家。随着近期“店长卡带”的更新,游戏在剧情表现上力求更进一步,希望能吸引更多钟情于深度故事的玩家。

关于中国市场的准入,目前仍存在诸多限制,游戏在中国大陆的正式上线计划尚未提上日程。尽管如此,团队计划继续通过Bilibili平台及BW等活动与中国玩家保持互动,并考虑举办玩家见面会,以更直接地了解中国玩家的反馈。

对于Steam平台的上线问题,团队表示目前暂时没有重新推进的计划,并对未能满足玩家的期待表示歉意。

尽管《棕色尘埃2》暂时无缘在中国大陆正式发布,但中国玩家的热情支持不容忽视,其贡献的收入占比达到10%-15%。对此,团队感谢中国玩家的厚爱,并重申将继续专注于全球统一版本的运营,为所有玩家提供一致的游戏体验。

过去一年,《棕色尘埃2》与多个知名IP进行了联动,推出了限定角色和活动卡带。在选择联动IP时,团队最看重玩家的偏好,目前主要聚焦于日本动画和漫画IP。然而,若有机会,团队也愿意积极考虑与中国本土IP展开合作。

有媒体将焦点转向游戏本身,询问主创团队如何看待《棕色尘埃2》的核心优势。

团队认为,将大胆、性感的表现方式融入高品质画风,是《棕色尘埃2》的核心竞争力之一。在美术、角色塑造和演出尺度上,团队力求达到最高水准。

过去三年,游戏最吸引玩家持续投入的原因在于出色的角色插画、高品质的Live2D以及增强沉浸感的互动内容。此外,探索地图时的独特氛围和策略性战斗也构成了其差异化优势。

在设计性感角色方面,团队强调具体的演出呈现至关重要。他们将大胆、性感的表现视为整体方向的一部分,更关注玩家在观看演出后的感受,以及这种感受如何转化为对角色和内容的情感连接。

对于异世界题材的创作,团队在正统奇幻世界观的基础上,采用了以“卡带”串联平行世界故事的独特结构。2D四分之一视角的高质量制作也是其差异化竞争力。未来,团队将继续探索将传统奇幻世界观与平行世界故事整合,打造《棕色尘埃2》独有的异世界叙事。

《棕色尘埃2》的展台布置和Coser扮演者每次都能引发热烈讨论。团队将线下活动视为将游戏内容带到现实世界、与玩家共同庆祝的“节日空间”,力求在服装、舞台和展区设计上还原游戏氛围,让玩家获得沉浸式体验。

关于游戏更新规划,三周年后,战斗内容将更注重提升现有玩法的趣味性和完成度,而非一味增加新内容。生活类内容将围绕钓鱼和领地系统扩展,同时也在开发新功能。

为迎接新玩家,《棕色尘埃2》在三周年活动期间提供了大量抽奖机会和性价比较高的商品,帮助新老玩家更快适应游戏。

未来,游戏将继续平衡策略战斗与休闲生活内容,并构思全新的恋爱互动内容,以加深玩家与角色间的情感联系。

最后,制作团队对中国玩家表达了诚挚的感谢。再次来到中国参展,团队感到非常高兴和荣幸。中国玩家的热情支持不仅令他们感动,也为团队带来了启发和动力。跨越语言障碍,因同一款游戏产生的热烈交流,是他们最深刻的体会。

团队承诺将继续以优质内容和稳定服务回报中国玩家的厚爱,并期待与玩家一同延续这段美好的冒险。